Rip Pair es un experimento que llevamos a cabo en la Global Game Jam de 2020 en Bristol junto a un equipo internacional. La intención era, en tres días, hacer un juego cuyas mecánicas se basasen en el intercambio de piezas corporales entre dos ajolotes antropomórficos. Aunque no logramos llegar a la meta como nos hubiera gustado, el desafío mereció la pena y la experiencia fue inolvidable. En este caso, aparte del código y parte del diseño, las animaciones de los personajes corrieron a mi cargo, ya que era el único del equipo que sabía animar en 3D. Aun así, la mecánica principal, el intercambio de piezas, funciona perfectamente, e incluso pudimos pulir un poco el apartado estético con algo de postprocesado.
Todo además lleva la excelente música e implementación de WWise de Maté Moldovan. El arte 2D es del magnífico Paco Álvarez y parte del modelado, de la talentosa Priska Rafel.